Fight or Flight

[v. 1.0]
June 22 – 30, 2023
at United Climbing,
Poznań PL


Opis


Czym jest “F.O.F”?

Walka lub ucieczka opisuje złożoną reakcję, w którą wyposażony został każdy żywy organizm, potocznie nazywaną „adrenaliną”. Wystawa przedstawia analizę tego procesu nie tylko z punktu widzenia biologicznego, ale również ekonomicznego i kulturowego. Instalacje umieszczone między ścianami przestrzeni United Climbing, choć minimalistyczne we własnej formie, obfitują w konfrontacje z rozległymi wizjami przyszłości człowieka, np. tymi które przedstawiane są przez Leszka Kołakowskiego (Mini wykłady o maxi sprawach) czy Johna Danahera (Autmation and Utopia). Zostały stworzone przy użyciu nowoczesnych maszyn; frezarki 3D, drukarki 3D, a także różnych modeli Ai i smartfonów, uosabiając przy tym charakterystyczną dla nich nadzieję na lepsze jutro. Czym byłyby ciała wspinaczy bawiących się z problemami wspinaczkowymi, leżące na rozgrzanych słońcem matach pośród przemysłowych hal WSK, jeśli nie długo wyczekiwanym idealnym światem? Ten eksperyment łączy ze sobą dwie różne subkultury, nie mając jednak na celu osiągnięcia żadnych konkretnych rezultatów.


Wydarzenie

Różne formy aktywności, które uwielbiamy i które czynią nas ludźmi, są z nami od „początku”. Z biegiem czasu ten proces przybiera różne formy, pod wpływem ekonomicznych i kulturowych przemian. Jednak jedno pozostaje niezmienne: potrzeba wysiłku. Nie ma satysfakcji bez wysiłku, tak samo jak nie ma doskonałości bez niedoskonałości. Zanurz się w korytarzach United Climbing, aby zaangażować nie tylko swoją siłę fizyczną, ale także kreatywność, cierpliwość i obserwację.

Kody dostępu Freef

Wydarzenie zostało zaprojektowane z myślą o zbieraniu kodów dostępu do aplikacji Freef, która zostanie uruchomiona w przyszłości. Kody można zdobyć, postępując zgodnie z instrukcjami dołączonymi do niektórych prac, znajdującymi się na załączonych broszurach. Po wypełnieniu formularza na komputerze znajdującym się na obszarze hali bulderowej baza danych rejestruje, w jaki sposób każdy konkretny kod został zdobyty. Każdy kod, wraz z adresem e-mail, może być użyty tylko raz.


Freef


Freef jest koncepcją darmowej mobilnej platformy, na której artyści tworzyć mogą immersyjne doświadczenia przeznaczone dla innych użytkowników. Naszym celem jest to by sztuka dostępna była wszędzie, niezależnie od tego, czy jesteś w domu na kanapie, w lesie, w górach czy nad rzeką. Za pośrednictwem tego co mamy w wiekszeni.

Realizacja czyichś wizji może być wyzwaniem, które jesteśmy zdeterminowani, aby podjąć. Chcemy stworzyć platformę, gdzie jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia.

Aby dowiedzieć się więcej odwiedź Stronę Freef.


Prace


Oasis: chwyty wspinaczkowe zrobione z drewna wiśni, 3D CNC, generatywny design, 2023
Płomienie S16: opona TIR’a która wybuchła na autostradzie, czip NFC z zapisanym na nim dziennikiem, 2023
Too Fast to Last: druk 3D, zniszczone w STRESS–TEST przez newscenario, 2022-2023
Too Fast to Last manifesto v2: zarówno pliki .stl jaki i .txt zostały udostępnione za pomocą serwisu github w repozytorium open-repo, czyniąc tym samym te prace projektem open-source, 2022-2023
UNITY: lakier bezbarwny, druk 3D, kask Bell, 2021, 80x45x30cm
Obraz wygenerowany przy użyciu VQGAN+CLIP, na bazie hasła: „nadzy ludzie odpoczywający w tropikalnym lesie | digital painting”, naklejka na transparentnej folii, 2022
Taniec Smutku: Ender v2 drukuje własne części bez dołączonego filamentu, 2023

Portal of Glory (poczekalnia): loop o długości 1h, na końcu pojawiają się kody Freef, HD, 2023

Oprowadzanie


Część programu to spacery z przewodnikiem i zajęcia z wspinaczki dla początkujących. To okazja dla zwiedzających by zanurzyć się, w prezentowane pod czas wydarzenia historie, wraz z asystą instruktorów i autora.



Galeria zdjęć



FAQ


O czym to jest?

Nie ma jednej właściwej odpowiedzi. Daj się wciągnąć i znajdź lub nie, ją sam.

Co to znaczy 1.0?

Niektóre z tych dzieł, a także całe wydarzenie, zostały oznaczone numerami wersji, co pozwala na kolekcjonowanie starych wersji, tworzenie nowych i możliwość współpracy.

Dlaczego adrenalina?

To dobre pytanie. Pomimo że staram się skupić na globalnych potrzebach, wciąż istnieje we mnie część, która odzwierciedla związek ze sportami akcji. Dlatego postanowiłem nie tylko oddać im hołd, ale także stworzyć koncepcję, w której adrenalina może być źródłem nadziei na przetrwanie w utopijnym świecie.

Dlaczego Nirvana?

Podczas wydarzenia jak i w jej dokumentacji można znaleźć playlistę, która zawiera tytuły utworów użytych w Flames of S16 i Nirvana. Nazwisko Kurta Cobaina zostało wspomniane przez Marka Fishera w Realizmie kapitalistycznym jako przykład, jak amerykańskie media zaadaptowały bunt. Tutaj, w Fight or Flight, badamy podobną ideę. Koniec znanej nam dotąd sztuki współczesnej wisi w powietrzu, co będzie dalej, jak się przekształci? Czy to w ogóle prawda?

Czy miejsce było otwarte podczas wystawy?

Tak, ścianka wspinaczkowa była otwarta podczas wystawy. Funkcjonowała normalnie.

Kiedy Freef zostanie uruchomione?

Projektowanie czegoś wymaga czasu i wysiłku. Obecnie skupiam się na zbieraniu opinii i tworzeniu początkowych dzieł, które można udostępnić na platformie. Teraz możecie wykorzystać zdobyte kody, żeby następnie otrzymać wczesny dostęp do prototypu aplikacji. Bądźcie czujni! Register your code here.

Jak zdobyć kody Freef?

Pod czas innych wydarzeń. Śledź @jakubkanna lub zapisz się do newsletter przez formularz na dole strony, aby być na bieżąco.

Czuję, że to tylko zwiastun, czy to dobrze?

Tak, to tylko wprowadzenie. Jednak jeśli jesteś nadal ciekawy, możesz zajrzeć do pracy magisterskiej „F.O.F.”, klikając na poniższy link.


Czytaj dalej


F.O.F. Praca Magisterska

Broszura


Credits


Organizacja: @totoszka, Route-setting: @misha.setting, Mentorzy: @intermedia_uap, Konsultanci techniczni: Andre Freiha, @kubamatuszczak, Montaż: @patryk.szczesiak, Ruth Müller, Freef narrator: @velvetm0ld_, Projekt broszury: @konelria, Dokumentacja z wernisażu dzięki uprzejmości: @maja.szewczyk, @kamila.lukaszczyk


Newsletter


Absence of Protagonists

Jakub Kanna, Julia Walkowiak, Julia Woronowicz, Laura Radzewicz, Mari Ferrario, Miłosz Rygiel-Sańko, Wojtek Nika i Xu Yang

opiekunka artystyczna: Iza Trasewicz

5.07–2.09.2022,
galeria SKALA 
Święty Marcin 49a, Poznań 

Wystawa „Absence of Protagonists” jest wynikiem spotkań ze studentami w ramach pracowni gościnnej w Katedrze Intermediów Uniwersytetu Artystycznego w Poznaniu, którą w 2021/2022 roku poprowadziła Iza Tarasewicz. 

„Nieszczęśliwy kraj, który potrzebuje bohaterów”
– Bertolt Brecht, „Życie Galileusza” (1939) sc. 13

W tradycyjnych zachodnich narracjach czytelnik jest zachęcany do utożsamiania się z pojedynczym bohaterem, bohaterem określanym przez sprawczość, wolną wolę i głębię psychologiczną. Bohater ów przechodzi ewolucję i rozwiązuje problemy w miarę rozwoju opowieści, począwszy od wstępu. przez rozwinięcie, aż do zakończenia. Dzisiejszy świat można scharakteryzować jako owładnięty nieustającym kryzysem i niepewnością, efekt m.in. spowodowanej przez covid pandemii, nieuniknionego upadku środowiska naturalnego, wojny w Ukrainie oraz w innych miejscach świata, czy trwającej przemocy fizycznej i symbolicznej. Wszystko to spowodowane jest splotem niesprawiedliwości ekonomicznej, geopolitycznej, płciowej, seksualnej, rasowej. W obliczu tego kryzysu istnieje tendencja do poszukiwania nowych bohaterów, którzy uratują nas przed problemami dnia dzisiejszego. Jednak to właśnie ten heroiczny „monomit”, idea, że wszystkie problemy są osobiste i że mogą być rozwiązane przez pojedynczą, dramatyczną jednostkę – odciąga nas od możliwości głębszej, szerszej zmiany lub pociągnięcia do odpowiedzialności ważnych i wpływowych, którzy stwarzają status quo i czerpią z niego – i jego niezliczonych form krzywdy – korzyść.

Na wystawie „Absence of Protagonists” artyści kontestują te uproszczone koncepcje tożsamości i sprawczości, odnosząc się do uczuć rozczarowania, zagubienia i dysharmonii. Chcą zdestabilizować fantazje pojedynczego zbawiciela i jego uwikłanie w szkodliwe mity naszej współczesnej epoki. Systemy, z którymi walczymy we współczesnym świecie, z którymi MUSISZ walczyć, nie zostaną obalone przez samotnego bohatera. Nie dając się uwieść toksycznej podmiotowości i urokom osobowości, artyści ci wykorzystują różnorodne medialne i formalne strategie, aby uwidocznić i stawić czoła dzisiejszym problemom oraz wyobrazić sobie nowe formy narracyjne, sposoby życia i bycia w naszych czasach chaosu. Sam brak bohaterów, antagonistów i prostych wątków – w zadziwiający sposób wysuwa na pierwszy plan zwyczajnego człowieka, ukazując zawiłą złożoność, przyziemność i podmiotowość, które czynią nas wszystkim tym, kim jesteśmy. 
– Post Brothers



facebook, instagram

ZIELONE-ŚWIATŁO

Nie przepadam za nimi. Wybrali najgorszy z możliwych odcień zieleni. Jest ich za wiele i są groteskowo za gęsto. A jednak lubię to, że są, w jakiś przewrotny sposób mnie to uspakaja.
 
Nie, nie chodzi o to, że są otwarte w niehandlową niedzielę. I tak prawie nic nie udaje mi się tam kupić.
Ale zawsze wracając późnym wieczorem czuję się raźniej wiedząc, że są tam ludzie. Poruszam się szlakiem zielonych świecących kropek. Łączę punkty.
 
Żabki są dla mnie jedną z minimetafor bezpieczeństwa, takim obszarem pewności. Przy niewielkim wpływie na tak wiele rzeczy docenia się albo po prostu zauważa małe powtarzalne, stałe elementy codzienności. Interesują mnie tryby, przedmioty czy mikrorytuały, które zapewniają spokój w tych sferach, które kontrolować możemy.
 
Małe gwaranty, budulce strefy komfortu.
 
Zobaczmy prace artystek i artystów, którzy zgłosili się do udziału w wystawie o bezpieczeństwie, jego braku, skutecznym budowaniu lub zaklinaniu. W Minecrafcie, i do tego w sklepie na rogu.
 
Jagna Domżalska



 

Artyści: Kinga Bartniak, Katarzyna Borelowska, Ben Hall, Ilia Meier, Jakub Trzciński

Kurator: Jagna Domżalska

Koordynatorzy: Nikodem Biegowski, Wiktor Gruszka, Jakub Kosecki, Julianna Kulczyńska, Mikołaj Torz, Olga Truszkowska
 
W wystawie można wziąć udział poprzez zalogowanie się na minecraftowy serwer LUKI 5G lub za pośrednictwem facebooka.
Instrukcja logowania dostępna na stronie: lukaluka.web.app
 
Dofinansowano ze środków Narodowego Centrum Kultury w ramach Programu Kultura w sieci.

Znikając nad Wisłą, Fundacja W788

„Znikając nad Wisłą” to tytuł programu rezydencyjnego prowadzonego przez Elę Jabłońską i Wojtka Kotwickiego. Ta myśl wdzięcznie uzupełnia atmosferę Wisły, która pozwala poczuć się jak dziecko podróżujące po znajomym, ale za każdym razem innym środowisku.

Trasa wytyczona podczas rezydencji w siedzibie Fundacji W788 pośredniczy w kontakcie widzów z jej autorem. Jest kontynuacją idei, w której rower jest używany jako medium, a sztuka nieograniczona. Wersja do druku mapy jest dostępna na dole strony.


 


Mapa

-> DRUKUJ

Mapa powinna zostać wydrukowana dwustronnie, na kartce A4

Przy współpracy z: Galeria Labirynt